СПИСОК ОТВЕТОВ НА ВОПРОСЫ, КОТОРЫХ НЕТ В БИБЛИОТЕКЕ
- Гос вставка камней в кузне активна только при наличии в рюкзаке предмета без модификации и с заранее наложенным заклятием (если это второй камень).
- Счёт в банке, открытый в одном городе - не работает в другом (банки не связаны). На чужой счет сотки положить нельзя.
- Тоже самое по лицензиям - действует только там, в каком городе куплена (исключение: Единые лицензии).
- Вещь, сломанная совсем - пропадает, чините раньше в кузнице.
- При переезде в другой город с ненамоленной до конца склонностью - можно домолить там (если перерыв будет менее суток).
- Все действия напитков, склонности, свитков указаны в реальных днях (часах). Если нужно, по сообщению в чате можете фиксировать старт действия эликсиров, чтобы знать в какое время их действие закончится.
- Пожертвования на алтарь вещей осуществляется за 50 % стоимости вещи (с учетом износа).
- За урон, нанесенный в минус, опыт не начисляется.
- Начиная с 11-го уровня сотки капают не за опыт, а на апах.
- При покупке лицензии лекаря только свитки лечения травм (легкой, средней и тяжёлой) будут покупаться за 50 % и срабатывать 100%; на свитки восстановления жизни и маны это не распространяется
- Синие сотки будут тратиться в первую очередь, или переданные другому становятся обычными (кроме случаев торговых взаимодействий с владельцами лицензий 2-й ступени: если цена за вещь или камень указана в серых+синих сотках, то списываться будет ровно нужное количество серых+синих).
- Если Вы случайно положили синие сотки на "серый" счет, они становятся серыми. Будьте внимательнее!!! Открывайте для хранения синих синий счет.
- В банк была добавлена возможность открытия специального синего счета для хранение синих соток. Теперь всего за 10 синих соток, вы можете открыть себе отдельный счет и хранить на нем свои синие сотки без потери их статуса. То есть при хранении синих соток на синем счете, они остаются синими всегда, когда вы их кладете или снимаете со счета. Налог при это не взимается.
- Введено новое правило касательно стрелков-метателей. Теперь когда метатель кастует клона и клон использует метательное оружие, оно расходуется у самого владельца клона. То есть выстрелит клон 5 раз, на 5 понизится колличество зарядов у владельца клона. Если в течении боя клоны израсходуют все заряды метательного оружия, то оно прекратит свое существование. Будьте внимательны.
- В доме бойца есть склад для каждого жителя Арены. Стало возможным не таскать все вещи с собой, а положить не нужные на личный склад, откуда их всегда можно будет забрать. Добавлена давно ожидаемая возможность выбросить ненужные предметы, чтобы не захламлять свой рюкзак и склад. Склад для каждого города у каждого жителя Арены будет локальным. То есть когда игрок переезжает в другой город, предметы со клада не переезжают вместе с ним, а остаются в старом городе и будут дожидаться своего владельца.
- Если у вас есть одинаковые предметы но с разным модом или прочностью, то при продаже лавочникам, вещь, которую вы решили оставить у себя, следует положить на склад, иначе неизвестно которую из вещей получит торговец.
- С 10.10.2012 действует запрет на покупку ограненных камней для жителей Арены 0, 1 и 2 уровней.
- 2013-03-28 12:21 : Расторжение дружбы.
Игрок, зарегистрировавшийся по реферальной ссылке, может расторгнуть дружбу с персонажем, по чьей ссылке он был зарегистрирован. Стоимость расторжения дружбы - 500 синих соток.
- Все бонусы по опыту и потолок опыта Хозяина распространяются на его питомца (Новость 23.09.2013)
- Охота, все с ней связанное, как изготовление и продажа подкладок, продажа шкур животных и т. д., а так же посещение Лабиринта доступны только для членов кланов, которые примут участие в Турнире Равных. (Новость от 15.07.2014)
- При выборе в качестве Магии Стихий - Отражающей, следует учитывать, что данный тип действует только на игроков, чей уровень НЕ превышает двух от текущего уровня игрока.
Нападения
- Покалеченный (свитком нападения крови) 1 сутки НЕ может: участвовать в боях, нападать свитками, быть атакуемым свитком, ходить в лес. Может: торговать, лечить, молиться в церкви.
- При нападении смерти после окончания боя, у проигравшей команды или персонажа значение жизни и манны обнуляется на 1 сутки. У персонажа запись в инфе – персонаж мертв, до нового рождения …… показывается время оставшееся до окончания действия. Для наемников скидка при покупке свитка 50%, вероятность срабатывания 100%, доступен с любого уровня. Для остальных - цена свитка 50 соток, вероятность срабатывания (кроме наемника) 80%, уровень доступа 9. При прохождении поединка смерти в поединок возможно вмешательство обычным способом. Иммунитет к нападениям срабатывает против этого свитка. Умерший игрок не может торговать ( покупать и продавать предметы), добывать ресурсы и перерабатывать ресурсы.
- Нападение порабощения. При нападении, после окончания боя, у проигравшей команды или персонажа, появляется запись в инфе – порабощен таким-то, до окончания осталось ……. Поработителем считается игрок первым напавший на противника, либо в случае его поражения игрок из команды противника, на которого было осуществлено нападение. Срок действия 1 сутки. Поработить можно только игрока своего уровня, на один уровень меньше и на один уровень больше своего. В течении этого времени 25% опыта и всех заработанных соток порабощенным, передается поработителю в случае если, поработитель находится в онлайне, поработитель находится в одном городе с порабощенным. В случае отсутствия поработителя, передача опыта и соток не происходит. Иммунитет к нападениям срабатывает против этого вида нападения. Порабощенный игрок не может переезжать из города где его поработили, до окончания срока порабощения. ПРО ПИТОМЦЕВ в РАБСТВЕ: Если хозяин находится в рабстве и животное получает ап, то сотки за ап животного не выдаются.
- Разбойное нападение. Свитки разбойного нападения в продаже у мага. Стоимость 10 соток, процент срабатывания -90%, минимальный уровень 5. В результате применения свитка выигравшая сторона получает все ресурсы проигравшей. Орудия труда, деньги и предметы не теряются, только ресурсы 4 видов - руда, бревна, деревянная и металлическая заготовки. Если у человека на которого осуществляется нападение нет в рюкзаке ресурсов - то нападение не происходит, свиток не сгорает. Вмешательство в текущий бой по обычным принципам. Для обладающих лицензией наемника обычные условия как на все остальные свитки нападения
Вокзал, поездки в другой город
В этом здании вы можете приобрести билеты и отправиться в другие города. Игрок должен быть в игре и находиться в здании вокзал, за 5 минут до отправления повозки. Если игрок в течении 5 минут не сядет в повозку, либо не будет находится в игре вообще, то билет пропадет. Внимательно рассчитывайте свои возможности. Билеты на вокзале начинают продаваться в 00:05.
2006-03-06 12:26 : Кланам.
Кланы - сила, но только когда члены клана действуют сообща, а не друг против друга. С настоящего момента опыт, заработанный на своем соклановце в бою составит 5% от обычного случая.
[10:05 03.02.04] ВНИМАНИЕ КЛАНАМ!
Администрация Арены в лице Daiv , издала указ, запрещающий кланам принимать наследство от ушедших из Арены игроков. К Работе по этому вопросу, подключен Орден Драконов. Закон имеет обратную силу, все вещи, полученные таким образом, необходимо вернуть. Подробности здесь.
*Нарушение попадает под закон 2. г)
[14:37 31.03.04] Всем кланам!
Всем кланам, главы которых по какой-либо причине не могут продолжать игру, предлагается провести выборы главы. После выборов, клан составляет топ в котором расписывается не менее 50% членов клана. После этого старый глава клана сообщает мне имя выбранного нового главы.
*Более обновленный порядок переизбрания главы в разделе "Ответственность кланов и их глав" см. ниже
2007-06-21 13:41 : Кланам.
Теперь на Арене есть возможность написать в приват любому члену своего клана, который находится в одном городе с вами. Список игроков клана вызывается по кнопке "К", расположенной в нижней правой части игрового экрана. Внимание, функция доступна только игрокам состоящим в кланах. Для появления кнопки обновите страницу или переподсоединитесь к игре. Теперь в любое время можно связаться с членами клана, позвать их на помощь в бою или просто поговорить. Обратите внимание на режим - "Сказать клану".
2011-09-13 11:55 : Оружие победителей турнира.
С текущего турнира правила выдачи оружия победителей турнира изменены. Процесс упрощен и автоматизирован. Теперь не нужно ждать представителя администрации, который согласует с главой победившего клана статы оружия победителей и выдаст готовое оружие на руки. После окончания турнира глава победившего клана заходит в "Комнату победителей", расположенную на Арене турниров, изготавливает оружие победителей сам, по аналогии с изготовлением личного или именного оружия, и тут же получает оружие на руки. После чего незамедлительно может приступить к раздаче оружия членам клана. Стоит отметить, что после получения оружия победителей откорректировать его статы будет невозможно, оружие изготавливается только один раз. Будьте внимательны. Новая система выдачи оружия победителей позволяет получить его немедленно после окончания турнира. Необходимые изменения внесены в библиотеку, в раздел "Кланы". Клан победитель текущего расового турнира сможет получить оружие победителей по новой схеме.
Главам кланов.
Запрещено в материалах сайта использование недокументированных особенностей игры. Вся официальная информация находится в библиотеке. За использование недокументированных особенностей игры в материалах сайта - расформирование клана по обнаружении.
Главам кланов запрещено иметь торговые и финансовые лицензии.
http://kovcheg.apeha.ru/lib.shtml?id=22
2008-02-19 12:26 : Обратите внимание.
Хорошая новость для глав кланов. С сегодняшнего дня официально отменяется запрет на приобретение и использование главами кланов финансовых профессий.
2014-09-16 12:14 : Изменения в управлении кланами.
По просьбам кланов расширены возможности Заместителей Глав по управлению кланами. С настоящего момента Заместитель Главы клана может дополнительно:
- присоединяться к осадам,
- подтверждать присоединение к осаде союзного клана,
- изменять состав команды на Чемпионате,
- подавать заявку на участие в Турнире,
- подавать заявку на участие в Турнире Равных,
- переносить время и дату боев на Чемпионате.
Таким образом Заместитель Главы теперь может разделить возможности по управлению кланом с Главой и выполнять все необходимые действия в отсутствии Главы клана.
2017-07-26 14:04 : Внимание кланам.
В случае выхода игрока из клана, клановое оружие должно быть возвращено в клан. В случае расформирования клана, клановое оружие должно быть сдано Белому Дракону или Верховной Судье.
Клановое оружие является принадлежностью клана и им могут пользоваться только игроки, состоящие в клане, который завоевал право на клановое оружие. Так же в случае расформирования клана, бывшие члены клана теряют право на его использование.
В случае, если клановое оружие не будет возвращено добровольно, на момент выхода из клана или на момент расформирования клана, игрок, не сдавший его в описанных случаях, будет наказан блоком или каторгой и клановое оружие будет изъято принудительно. Будьте внимательны.
2006-11-17 16:09 : Клановые замки.
Небольшой бонус получили сегодня кланы, имеющие замок. Теперь изображение замка работает таким образом, что при нажатии на нее, ссылка ведет на сайт клана. Так же когда любой житель Арены заходит в замок, у него есть возможность зайти в замок, попав на сайт клана, либо отказаться от этой идеи и так и не попасть в замок. Эти небольшие бонусы могут существенно увеличить шансы клана на попадание в призовую десятку рейтинга кланов Арены.
2008-01-22 14:54 : Изменения в захватах замков.
Небольшое нововведение, которое сделает захваты замков более зрелищными и интересными. Теперь любой клан может присоединиться к захвату или обороне с момента подачи заявки на захват до момента начала боя. Присоединиться к захвату или обороне может глава клана. Правила идентичны подаче заявки на захват. Колличество кланов, присоединящихся к захвату не ограничено. Кнопки присоединения к захвату и обороне находятся там же, где можно посмотреть состав нападения. Необходимые изменения внесены в библиотеку.
2005-12-14 14:20 : Новости по лицензии.
Внесены добавления в существующие лицензии Организаторов турниров 1 и 2 ступени. Теперь при создании турнира у организатора есть возможность разрешить или запретить использование в турнире оружия древних и именного оружия. В случае если турнир проходит без использования этих видов оружия, то игрок, у которого надеты эти предметы или находятся в рюкзаке, не попадает в начинающийся бой. Но в то же время он может оставить эти предметы на складе и принять участие в турнире с обычным оружием. Так же есть возможность разрешить использовать в турнире именное оружие и оружие древних. Теперь, зайдя на Арену турниров, в раздел частные, можно увидеть призеров всех турниров. Так же когда турнир создан можно прочесть его краткое описание. Описанные улучшения существующих лицензий позволят организаторам турниров более точно настроить круг участников и сделают сами турниры интереснее и удобнее.
08.08.2007 Разъяснение по поводу профессии лекаря
В связи с многочисленными вопросами игроков Орден Драконов дает следующие разъяснения:
- Лицензия Лекаря подразумевает приобретение (скидки на все свитки лечения 50 %) и использование (вероятность срабатывания свитков 100%) свитков лечения травм любой сложности, за что имеется возможность взымания оплаты, а так же использование абилки лечения кровавой травмы. Получение соток через лицензию лекаря за использование любых других свитков или абилок, кроме указанных является противозаконным. Оплата лечения чужого персонажа запрещена.
Наиболее распространенные ситуации, могущие привести вас на каторгу - лишение лицензии - блок.
1. Торговля с мультами (несмотря на примитив, многие попадаются именно на этом).
Взяв лицензию, торговец первым делом скупает у своих мультов товар. На выручку мультик покупает товар в госе (других лавках)
и опять продает торговцу. И так пока не закончатся сотки.
2. Закупка с персов, уходящих в блок.
Закупка всего комплекта с одного перса по проценту нижерыночного (не рассматриваем случай, когда клиент просто хочет переодеться
под другую раскачку, ибо в этом случае его интересует хорошая цена на товар). Возможно продолжение по аналогии с п. 1.
3. Посредничество в прокачке.
К Вам подходит перс с "деловым предложением" - купи у меня вещь и продай моему "другу". Процент покупки не важен.
В 99% случаев Вы становитесь соучастником вещевой прокачки:
а) перс качает своего мульта (передающий перс купил вещи в госе и промодил (либо купил у другого лавочника));
б) передающий перс голый (брошен).
1% остается на случаи - оба перса играющие, вещь одна и хорошая, процент покупки-продажи не отличается от рыночного.
4. "Ты мне я тебе"
Вам в руки попала дефицитная модная вещь. Она выставляется в лавке без цены, продается клиенту "с условием" - продать
торговцу другую дефицитную вещь по 50-55%.
а) вы занимаетесь банальным вымогательством;
б) перс зачастую вынужден пойти в гос (или другую частную лавку) и купить запрашиваемую вещь там.
Имеем чистую прокачку торговца типа - "покупка в госе с последущей продажей торговцу".
Помните, взяв лицензию, Вы автоматически оказались в особом положении. ВСЕ ваши торговые операции рано или поздно ОБЯЗАТЕЛЬНО будут проверены. Работа торговца выгодна сама по себе и не надо подвергать риску своего персонажа.
Наемникам.
1. Запрещено принимать оплату за бой не с игрока, участвующего в бою, в который производилось вмешательство.
2. Запрещено принимать оплату и выполнять заказ с пустых (полностью раздетых) игроков.
Наказание - вплоть до лишения лицензии.
http://kovcheg.apeha.ru/lib.shtml?id=22
2006-08-30 14:26 : Внимание новинка!
Сразу несколько новшеств и удобств с сегодняшнего дня введены на Арене. Начал действовать рейтинг наемников, теперь наемники более высокого уровня будут получать солидный бонус к опыту. Изменена сортировка наемников в здании "Дом наемников". Теперь вверху списка располагаются более опытные наемники, так же теперь прямо из боя можно открыть дом наемников и послать приват с призывом о помощи понравившемуся наемнику. Это сделает саму процедуру найма намного удобнее, а собственно наемники получат существенный бонус. Подробнее о рейтинге наемников и бонусах можно прочесть в библиотеке в соответствующем разделе.
2007-04-12 13:35 : Работа суда.
Уважаемые жители Арены. Обратите внимание, что при подаче на вас дела в суд Арены - вам судьей высылается повестка. Так же повестка высылается в случае если вы подали заявку в суд. В повестке указывается время рассмотрения заявки. Следите за системными сообщениями. При получении повестки вам выдается в чате системное сообщение от Голоса. Если вы не в игре, то при первом же заходе в игру вам так же выдается системное сообщение. Если вы пропустили сообщение о полученной почте, или поленились его читать, или решили не являться на разбирательство, то в случае если заявка подана вами - она отклоняется, если заявка подана на вас - она будет рассмотрена без вашего участия. Если уже пользуетесь услугами суда Арены для урегулирования отношений игроков, то будьте добры соблюдать правила. Любые разъяснения вы можете получить у верховной судьи [El] Shilula 12 или у любого другого судьи.
2005-01-31 16:11 : Развод.
Идя навстречу пожеланиям некоторых семейных пар о разводе, до момента готовности функционала, мы предлагаем вам следующую схему развода.
1. В пещере драконов пара, которая хочет развестись оставляет заявку на развод, при чем оставляет заявку как жених, так и невеста ( в специальном топике). ВРЕМЕННО НА ФОРУМЕ ОД
2. Драконы проверяют пару, все переводы должны быть закрыты, то есть все вещи и деньги между парами должны быть возвращены.
3. После проверки драконами, в инфу ставится отметка о погашении переводов.
4. СЕЙЧАС стоимость развода 1000 синих Для расчета передач между супругами необходимо подтверждение от дилера о имеющейся сумме. Информация в разделе дилеры.
2011-10-31 12:12 : Развод на Арене.
Изменились правила развода на Арене. Теперь если один из супругов находится в блоке, удален из базы или не заходил в игру в течение 2 месяцев, стоимость развода составляет ровно половину от полной - 500 синих соток. Проверка драконами перед разводами по прежнему обязательна.
5. После уплаты пошлины, белый дракон предоставляет список пар и они разводятся в течении суток.
Если один из супругов заблочен, то пошлину уплачивает только вторая сторона, при этом все вещи должны быть возвращены заблоченному в оффлайн.
2007-02-05 14:00 : Обратите внимание.
Изменился порядок дарения цветов и подарков. Теперь надписи к цветам и подаркам видны только тому, кому их подарили. У него есть возможность выкинуть цветы и подарок, вывесить на всеобщее обозрение или любоваться ими самому, никому не показывая.
2004-12-07 12:58 : Добыча ресурсов.
Для увеличения игрового интереса были введены следующие изменения в добычу ресурсов.
1. Ввиду того, что игроки истощают себя непомерным трудом, теперь невозможно работать с неполной жизнью, маной или травмой. "Мы заботимся о вашем здоровье". Так же нарушители тоже теперь недопускаются в добыче ресурсов - игроки, на которых наложены наказния всех видов, не могут вести добычу ресурсов.
2. Из-за трудности с учетом и складированием добытых ресурсов, их теперь можно сдавать в скупку только партиями по 10 штук. Так же для соблюдения чистоты Арены от железных и деревянных опилок, передавать ресурсы и выставлять их в лавку можно не иначе как по 10 штук.
3. Древние провели экспертизу ресурсов, сдаваемых в лавку. Выяснилось, что из-за спешки не все ресурсы требуемого качества и не из всех в последующем будут доступны для переработки. Было принято решение увеличить время на добычу, для повышения качества. Теперь бревна и руда добываются за 45 минут, а деревянные и металлические заготовки делаются 1 час.
4. И наконец самое интересное. Если игрок имеет в рюкзаке ресурсы, то на него может быть совершенно нападение с помощью свитка разбойного нападения. В случае проигрыша боя все ресурсы распределяются между игроками выигравшей команды случайным образом. Но и добытчик не остается беззащитным. Он всегда может позвать в свой бой наемника. В случае победы ресурсы остаются у владельца. Ждите свитки в свободной продаже в ближайшее время.
Последнее нововведение особо интересное. Открывается простор для маневра - войны за ресурсы, войны кланов, наемники и старатели. Кто в результате окажется сильнее, покажет время. Кланам - добытчикам придется позаботиться об охране своих старателей.
2004-12-07 15:37 : Разбойное нападение.
Свитки разбойного нападения в продаже у мага. Стоимость 10 соток, процент срабатывания -90%, минимальный уровень 5. В результате применения свитка выигравшая сторона получает все ресурсы проигравшей. Орудия труда, деньги и предметы не теряются, только ресурсы 4 видов - руда, бревна, деревянная и металлическая заготовки. Если у человека на которого осуществляется нападение нет в рюкзаке ресурсов - то нападение не происходит, свиток не сгорает. Вмешательство в текущий бой по обычным принципам. Для обладающих лицензией наемника обычные условия как на все остальные свитки нападения.
Война начинается ?
2006-10-30 14:39 : Усталость.
В последнее время увеличилось число случаев, когда от усталости жители Арены падали в обморок, теряли сознание и чуствовали себя уставшими. Мы не могли остаться в стороне. Здоровье жителей Арены имеет очень важное значение. С сегодняшнего дня введена усталость. Это означает, что любой вид работ на Арене можно выполнять не чаще определенного времени. То есть выполнив определенный вид работ, житель Арены должен отдохнуть от работы некоторое время, и только отдохнув может приступить к следующему виду работ. Время отдыха зависит от вида выполняемых работ и в некоторых случаях от уровня игрока. Бои, уставший от работ житель Арены, может проводить без ограничений.
2006-10-31 12:27 : Внимание!
В связи с тем, что от жителей Арены поступило большое колличество пожеланий на уменьшение времени усталости, идя на встречу крафтерам и обращая внимание на то, что под новые условия попали самые экономически незащищенные слои населения Арены, принято решение об уменьшении времени усталости для Рыбаков, Дровосеков и Рудокопов. Теперь время усталости для них составляет 30 минут.
2005-11-11 14:23 : А вы знаете что ....
У владельцев Золотых аккаунтов время на выполнение всех работ в Арене составляет всего 75% от обычного, а у владельцев Платиновых аккаунтов - 50%
2007-01-25 14:24 : Обратите внимание!
Еще об одном мошенничестве поведал нам сайт [Dr] Орден Драконов. На поверку большинство, так называемых, "хакеров" - обычные мошенники, выманивающие у доверчивых игроков пароли и деньги. От себя добавлю в очередной раз, что если ваш пароль на Арене уникален, не совпадает с паролем регистрации, допустим, на клан-сайте, то взломать вас невозможно. Обычно взламывают клан-сайты, их регистрацию. А используя пароль, если он совпадает с ареновским - уже получается полный доступ к вашему персу. Применяя два простых правила - 1- использовать уникальный пароль в Арене, 2 - не использовать сторонние програмки, обещающие золотые горы в виде моря соток, вы сохраните своего перса и обезопасите его на 100%.
Саму новость можно прочесть тут
2006-08-29 15:21 : Уважаемые жители Арены.
В связи с участившимися случаями мошенничества, когда вам в ICQ стучит мошенник, и, под видом официального дилера игры, предлагает что-либо купить по дешевке, напоминаем.
Все покупки ТОЛЬКО через официальных дилеров игры. Связь с дилерами ТОЛЬКО через здание "Биржа", либо по указанным на бирже координатам дилеров. Никогда ни один дилер не будет стучать вам в асю и предлагать что-либо купить, тем более дешевле, чем это стоит на самом деле. Будьте внимательны и не попадайтесь на удочку мошенников.
2006-09-01 14:38 : Внимание.
PS Еще раз напоминаем, что никто из ушедших дилеров никогда не будет стучать вам в асю и предлагать купить сотки - соток у них на момент ухода попросту не остается, они допродаются до 0. Не попадайтесь на удочку мошенников и пользуйтесь услугами только официальных дилеров Арены
2007-03-29 14:54 : Обратите внимание.
По поводу смены почты и пароля. Эта возможность есть и работает. Напоминаем, что изменить почту можно только спустя 7 суток после изменения пароля. И наоборот. Одно изменение в 7 суток.
2007-08-10 14:57 : Осторожно мошенники.
Древние Арены, наряду с драконами, неоднократно писали, что заходя на посторонние ссылки, распространяемые разными мошенниками - вы рискуете остаться без своего персонажа. На какие только ухищрения не идут мошенники, чтобы заполучить вашего игрового персонажа. Так в последнее время стало "модно" продавать все вещи, напиваться напитков на сложение и распространять вредоносные ссылки указывая, якобы, на свой привилегированный статус. Поясняем. Да вы можете продать все свои вещи. Да вы можете на все сотки выпить напитков на сложение. Да ваше здоровье в этом случае составит весьма значительную величину. НО! Это не значит что кто либо получил какой то доступ к возможностям игры. Даже персонажи Древних служат для общего управления игровым процессом. Даже став Древним вы не получите все возможности игры. Мало того, что взломать персонаж Древнего практически невозможно, он не только защищен обычным паролем, но и привязан к определенному компьютеру, электронному ключу, определенным IP для входа и прочим мелким техническим деталям. Но даже в этом случае он не обладает возможностью увеличивать жизнь, выдавать статы, выдавать сотки, именные предметы и прочие игровые возможности. Это сделать можно только непосредственно с одного из серверов игры. То есть физически подойти к серверу, выдвинуть клавиатуру и набрать требуемые команды. Взломать базу Арены извне невозможно. Получить к ней доступ можно только получив непосредственный доступ изнутри к серверному компьютеру. Для чего я все это поясняю? Для того, чтобы вы лишний раз убедились, что все вредоносные ссылки распространяются с единственной целью - получить доступ к вашему персонажу. Никто не имеет никаких "админских аккаунтов", их просто не существует в природе. Так же предостерегаю вас от захода на сайты, так называемых, неофициальных кланов Арены. Все официальные кланы, сайты которых регулярно проверяются на наличие вирусов всем хорошо известны. Их можно посмотреть, например, через рейтинг кланов. Все остальные сайты никем не проверяются. А следовательно могут содержать любые вредоносные ссылки, скрипты ворующие пароли и любые вирусы. Заходя на них вы подвергаете опасности своего игрового персонажа даже в том случае, если вы не залогинены в Арену. Будьте внимательны. Безопасность вашего игрового персонажа в ваших руках.
2007-09-03 14:25 : Осторожно мошенники.
Древние Арены и Орден Драконов не устают повторять, что будьте осторожны, никому не передавайте пароль своего персонажа, не принимайте никаких файлов от незнакомых людей, они могут содержать вирусы, ставьте себе антивирус - он защитит вас в большинстве случаев. Но все равно находятся доверчивые личности, которые попадаются на удочку мошенникам. Расскажу о новых способах мошенничества и кражи персонажей.
1. Вы вывешиваете себе в инфо свою почту и асю. Вам стучит в асю или пишет по почте некто с женским ником. Пообщавшись какое то время, эта псевдо-девушка предлагает принять вам посмотреть ее фотки. Вы принимаете файл, открываете архив, вирус срабатывает - вы теряете персонажа. Как защититься ? Не принимать файлы от малознакомых людей, не вывешивать себе в инфо собственные номер ICQ и почтовый адрес, друзьям вы и так можете его дать, а мошенник не получит ваши координаты, так же стоит поставить себе антивирус и проверять все принимаемые файлы на наличие вируса.
2. К вам подходит некто в чате и предлагает вступить в неофициальный клан. Взамен требует дать ему пароль от вашего перса. Вы даете пароль и персонаж утерян. Как защититься - никому, никогда ни при каких условиях не давать пароль от своего игрового персонажа.
3. К вам подходит некто и предлагает пройти по ссылке, на которой находится практически рай, то есть раздаются бесплатно сотки, именные предметы, выложена какая то секретная информация или нечто подобное. Вы заходите на ссылку - персонаж потерян. Как защититься - не ходить по сторонним ссылкам, ставить себе антивирус. Все разрешенные ссылки на клан-сайты официально можно увидеть в рейтинге Арены. Остальные сайты никто не проверял на наличие вирусов и вредоносных скриптов. Заходя на них вы рискуете остаться без своего игрового персонажа.
Надеюсь эта информация принесет пользу, и предотвратит кражу вашего персонажа. Пожалуйста прочтите внимательно, подумайте, сообщите ее друзьям. Безопасность вашего персонажа только в ваших руках.
2011-10-07 11:23 : Защита от взлома игрового персонажа.
Взломщики игровых персонажей были всегда. По мере выявления разных способов взлома, мы сообщаем о них жителям Арены и даем свои рекомендации, как от этого защититься. Опишем еще один способ.
На любом сайте, в том числе и в другом онлайн-проекте подобном Арене, размещается скрипт, ворующий куки, а через них игровую сессию. Житель Арены, залогиненный в Арену, в окне того же самого браузера заходит на такой ресурс, у него воруется игровая сессия. Далее взломщик либо меняет пароль на игровом персонаже и использует его в своих интересах, либо, с целью навредить, размещает в чате Арены заведомо вредоносную ссылку и персонаж автоматически попадает в блок. Взломщик может действовать как с помощью скрипта, так и вручную, для этого требуется его присутствие для кражи игровой сессии. Такие действия злоумышленников возможны как на обычных сайтах, так и в других онлайн-проектах типа Арены. Не обязательно администрация таких проектов участвует в взломе, зачастую она и не знает о действиях мошенников. К сожалению администрация других проектов не уделяет столько внимания безопасности, сколько ему уделяем внимание мы. В Арене кража игровой сессии как ареновской, так и любой другой невозможна.
Как защититься от кражи вашего игрового персонажа? На самом деле очень просто. В момент, когда вы залогинены в Арену или Ареновцев, не заходите из другого окна или вкладки того же самого браузера в другие проекты. Если вы зайдете из другого браузера, кража сессии будет невозможна. Пример - вы используете для игры в Арену Интернет эксплорер, используйте для одновременного серфинга в интернете и пользования другими проектами другой браузер - Хром, Мозиллу, Оперу, Сафари, что угодно, но только не тот же самый браузер. Описанный способ подходит только для этого случая и не защитит вас от других способов взлома. Используйте у себя любой современный антивирус и вы защитите свой компьютер от вирусов и отсечете множество других способов взлома вашего игрового персонажа. Минимальная внимательность позволит избежать потери персонажа, в который вы вложили свои силы и время, который вам дорог, и сохранит вам хорошее настроение и удовольствие от игры. Будьте внимательны!
2004-11-17 14:13 : Разъяснения.
Заклинание 3. Отпрыгнуть от противника. школы рейнджера работает именно таким образом как опсиано в библиотеке - вы отпрыгиваете от противника на 2 клетки, удар при этом нанести возможности нет. По идеологии игры, либо наносится удар, либо игрок совершает перемещение. В данном случае совершается именно перемещение. А суть специального умения заключается именно в перемещении не на 1 а на 2 клетки.
2004-11-18 11:14 : Разъяснения по магии.
Заклинание "заморозить противника" действует на следующий ход а не на текущий. То есть если заклинание кастуется, например, во 2 раунде, то заморозка действует 3 раунд. А во 2 раунде игрок ходит обычным образом.
2005-03-11 12:24 : Маг с травмой?
Разве может быть маг-калека? Это нонсенс, а потому теперь невозможно кастовать заклинания магии путей при наличие любой травмы.
2008-01-22 12:24 : Некоторые пояснения.
Как выяснилось, не все себе четко представляют что такое персональный образ, какие образы можно устанавливать и какие нет. Попробую дать некоторые пояснения. Возможность установить персональный образ подразумевает, что образ рисуется с нуля либо самим игроком, либо художником, имеющим соответствующую профессию. Образ должен именно рисоваться с нуля. Понятно, что это достаточно трудоемкая и сложная задача. Но тем не менее администрация категорически против любого вида воровства. С другой стороны у нас нет физической возможности запрашивать исходники устанавливаемого образа, то есть его изображение в карандаше и т.д. Иногда со 100% достоверностью не возможно определить, был ли образ нарисован с нуля или попросту украден. Но если уж ваш образ повторяет ранее установленный, то тут однозначно понятно, что он украден. Никакие объяснения, что у вас был один исходник для образов приняты быть не могут. Образ отзывается. Если образ был продан художником - то художник заключается на каторгу и у него отзывается лицензия. Будьте внимательны. А когда образ, согласно правилам и законам, рисуется с нуля, то он никак не может быть одинаков у двух персонажей, потому как два разных человека не могут нарисовать одинаково.
Из старого топа:
В случае обнаружения случая использования вашего образа другим игроком - стоит обращаться в суд Арены. После сравнения образов, если случай плагиата действительно имеет место, то образ будет заменен на стандартный, плата за установку возвращаться не будет, виновный в использовании чужого образа будет заключен на каторгу, сроком на 10 суток. Если образ делал художник, и образ был официально куплен у художника, обладающего лицензий, то наказан будет художник, у самого игрока будет только заменен образ на стандартный.
РАЗНОЕ, нововведения, дополнения, уточнения
2005-02-28 12:46 : Внимание.
В целях борьбы с мультоводством и флудом, теперь 0 и 1 уровни не могут оставлять сообщения на форуме. Они же могут писать сообщение в чат не чаще 1 раза в 1 минуту. Со 2 уровня сообщения в чате и на форуме без ограничений.
2005-10-14 13:47 : Внимание!
Настала пора унифицировать правила подачи заявки на размещение информации о встрече в новостях Арены. Порядок подачи следующий.
1. Присылается сам текст новости БЕЗ ГРАММАТИЧЕСКИХ ОШИБОК, проверяйте в ворде не сложно.
2. Сообщается время и дата проведения встречи, так же присылается ссылка на топик в форуме и ссылка на персонажа - организатора встречи.
3. Вся вышеуказанная информация присылается на daiv@apeha.ru
PS Если ваше письмо не соответствует описанным требованиям, информация о встрече размещена не будет
2006-01-26 12:18 : Новая система передач.
В целях борьбы с мошенниками, сливающими свои сотки и игровые предметы на честных жителей Арены, а так же по многочисленным просьбам изменена система передачи соток и предметов. Теперь для их получения необходимо подтверждение от получателя. Если подтверждения нет, то передача невозможна. Так же можно отменить передачу, тогда сотки и предметы переданы не будут. Теперь стала невозможна передача отсутствующему игроку. Таким образом теперь все полностью защищены от несанкционированных передач.
2006-02-06 12:24 : Новое на Арене.
Хорошая новость - с сегодняшнего дня начала свою работу внутриареновская почта. Теперь вы можете послать письмо или телеграмму любому жителю Арены, вне зависимости от того, в котором городе он находится. Сама почта находится в здании Муниципалитет. Там же приобретаются лицензии. На почте вы можете выбрать требуемый вид отправляемого сообщения, составить его и отправить. Почтовые сообщения отличаются по видам и скорости доставки. Теперь можно при необходимости очень быстро связаться с друзьями, которые находятся в других городах Арены.
2006-01-30 12:25 : Приятные нововведения.
1. Изменились логи боев, теперь они более наглядно отображают действия игроков по ходу боя, а так же гораздо быстрее происходит обработка результатов раунда.
2. Теперь вы можете удалить камень из модифицированных предметов. Сделать это можно в кузнице. Стоимость удаления одного камня из одного предмета 20 синих соток.
3. Все желающие могли заметить новый раздел товаров в государственной лавке "К празднику". В ближайшее время, а именно ко дню Святого Валентина там появятся первые подарки, которые будут не только приятными но и полезными. Новые подарки к празднику будут добавлять статы тому, кому они были подарены. Такого рода подарки будут доступны к каждому празднику.
2006-04-19 15:53 : Обратите внимание!
Все жители Арены знают о внутриигровой техподдержке для владельцев платиновых и золотых аккаунтов. Поддержка создавалась для тех, кто в этом нуждается. Для тех, кто по каким-либо причинам не может полноценно использовать игровые возможности. Им всем оказывается помощь, всем тем у кого действительно возникла проблема. В связи с этим в библиотеке Арены, в разделе "Виды аккаунтов" описаны правила обращения в техподдержку. Рекомендуется к прочтению всем. Техподдержка - не место для флуда, обсуждения правил игры, и не форум, раздел "предложения". Просьба соблюдать корректность и обращаться в техподдержку только по необходимости. Этим вы ускорите решение ваших проблем и позволите сократить время на обработку всех заявок. Для нарушителей правил обращения в техподдержку предусмотрено наказание. Подробнее об этом можно прочесть в библиотеке, в разделе, описанном выше.
2006-07-07 15:56 : В помощь новичкам.
Теперь абилкой темного рыцарства нельзя пить жизнь у новичков 0 и 1 уровня. У остальных уровней можно пить жизнь без ограничений согласно правилам описанным в библиотеке.
2006-10-27 14:31 : Полезное улучшение.
В последнее время поступает много жалоб от жителей Арены. Жалуются они на то, что некоторые нерадивые игроки принимают заявки и заходят в бои с минимумом жизни, или практически вообще без нее, подводя тем самым команду. Древние Арены идут на встречу пожеланиям ее жителей. Вводится ограничение в 75% на размер жизни игрока для принятия или создания заявки на бой. Так будет справедливо. Теперь если у вас менее 75% жизни, вы не можете подать или принять заявку на бой.
2007-03-29 14:54 : Обратите внимание.
По поводу государственной вставки камней. Вставить камень можно только в том случае, если у вас есть предмет без камня. Если во всех предметах камни уже вставлены, то возможность вставки нового камня появляется только после удаления камня из предмета. Листятся только предметы без камней.
По поводу смены почты и пароля. Эта возможность есть и работает. Напоминаем, что изменить почту можно только спустя 7 суток после изменения пароля. И наоборот. Одно изменение в 7 суток.
2007-04-12 12:34 : Обратите внимание.
Чат каждый день в 24-00 очищается, все сообщения удаляются. Чат при этом продолжает работать, но до первого сообщения остается пустым. Сделано это для сокращения потенциальных лагов. Написав любое сообщение после 24-00 вы продолжаете общение без проблем.
2007-06-18 15:09 : Небольшое удобство.
В игру добавлен боевой чат. В момент боя вы можете переключить чат между режимами - комната, союзники, все в бою. Ваши сообщения увидят только те, кому они адресованы. Чат в этом случае общий либо для своей команды, либо для всех участников боя, нет необходимости писать каждому в приват. Переключение чата в момент боя - в левом нижнем углу игрового экрана, значок в виде рупора. Последовательное нажатие на рисунок рупора переключает чат в три положения. Надеемся вам понравится это удобство. Вести бой, общаясь только с членами своей команды очень удобно. Для того, что кнопка стала активной, необходимо перезайти в игру, или нажать кнопку переподсоединиться к игре, либо ктрл+Ф5.
2007-07-03 13:32 : Невидимка.
Лаборатории Древних в последнее время занимались расшифровкой свитков, найденных лесной экспедиией. Есть первые результаты. Удалось воспроизвести действие свитка "Невидимка". Свитки производятся и поступили в свободную продажу во всех городах Арены. Но само описание свитка на данный момент воспроизвести не представляется возможным. Язык свитка Древним не известен и нуждается в расшифровке. У кланов есть возможность проверить действие свитка и составить его описание на клановых сайтах. Известно только то, что житель Арены под действием свитка становится невидимым, его не видно в бою, не видно его статов. Но он может принимать участие в боях, нападать на других жителей Арены, при этом не расшифровывая себя.
2007-09-07 12:09 : Внимание нарушителям!
Ошибочно считать, что под действием свитка "невидимки" можно безнаказанно прокачать своего игрового персонажа. Все такие действия отслеживаются как автоматом, так и Древними проекта. Все такие действия будут пресекаться, персонажи попадут в блок, а нечестно нажитый опыт и сотки будут изъяты в полном объеме. Не стоит думать, что создавая нововведения, такие как "невидимка", мы не продумали все возможные последствия.
2007-08-01 14:59 : Игнорирование в чате.
Небольшое удобство для обладателей Золотых и Платиновых аккаунтов. Теперь они могут игнорировать в чате игры тех персонажей, с которыми у них нет желания общаться. Сделать это можно, щелкнув правой кнопкой мыши по нику персонажа в чате, и выбрав "игнорировать" из меню. Игнорировать можно до 100 персонажей.
2007-08-02 12:22 : Внимание новинка!
С сегодняшнего дня на Арене доступен новый вид хаотов - все против всех. То есть начав такой бой, вы оказываетесь против всех. Победитель в таком бою только один, который в итоге и останется в живых. Бить можно всех противников. Вмешиваться в такие бои нельзя. Колличество сторон в бою соответствует колличеству участников боя. Надеемся такой новый вид боев понравится всем и станет популярным. Готовятся в ближайшее время к вводу новые, не менее интересные новинки. Следите за новостями.
2007-08-22 11:52 : Приятная новость.
Приятная новость. Теперь обладатели платиновых и золотых аккаунтов могут выставить тактику своим клонам в бою. Каждому клону можно выставить свою тактику и сменить ее сколько угодно раз в течении боя. Тактика выставляется только в бою через инфу клона. Тактика бывает - защитная (75% блоков), стандартная - клон случайным образом блочится и наносит удары, атакующая - 75% ударов, и агрессивная - 100% ударов. Это нововведение понравится всем, тактики поведения клонов давно не хватало. Необходимые изменения будут внесены в библиотеку
2007-09-06 15:15 : Небольшие удобства.
1. Теперь тактику клонам обладателям платинового и золотого аккаунта можно ставить по умолчанию, она будет использоваться до смены для всех клонов, выпущенных в бою. На следующий бой выставлять тактику по умолчанию нужно заново.
2. На форуме вы можете выбрать все свои темы с помощью кнопки "мои темы", расположенной под разделом форум.
3. Теперь боевой чат доступен и после боя, до момента начала следующего. Вы можете с соперниками и союзниками обсудить итоги боя, если возникнет такое желание.
2008-01-25 13:17 : Изменение действий заклинаний.
Для большей зрелищности и для того, чтобы действие заклинаний не пропадало в пустую, изменено действие заклинаний сумашествия и заморозки. Теперь если на команду наложено заклинание проклятия, то действие заморозки и сумашествия переносится на следующий раунд. Необходимые изменения будут внесены в библиотеку.
2008-02-13 12:54 : Цена на травы.
Хорошая новость для травников и алхимиков. Изменилась минимальная цена на травы, добытые в лесу. Теперь она составляет 0.1 сотку.
КВЕСТЫ
Цитата:
Квест Сложения лесных свитков.
В лесу в сундуках находятся свитки 7 разных типов. В церкви добавляется комната «Зал магии». Этот зал состоит из нескольких комнат, которые будут добавляться по мере ввода квестов. Первая комната, требуемая для данного квеста, называется «Алтарь свитков». В указанной комнате можно сложить найденные свитки в определенном порядке. Если свитки сложены в правильном порядке, игрок получается бонус. Правильный порядок свитков содержит 5 элементов, свитки одного типа не могут повторяться в одной сборке. . После того, как правильный вариант подобран игроком, возможность сложения свитков в комбинацию закрывается до следующего месяца. Если комбинация выложена неверно, следующий раз игрок может попробовать спустя 1 час. У алтаря свитков ему выводится время до следующей попытки. Попытки производятся до тех пор, пока не будет подобрана правильная комбинация или не изменится правильная комбинация (1 раз в месяц 1-го числа). Найденные в лесу свитки нельзя передавать и нельзя продавать. Их можно выбросить.
Бонус за выполнение квеста – «Золотой свиток». Золотой свиток можно обменять в банке на платиновый аккаунт сроком на 30 суток, или в церкви на склонность на 90 суток. Золотой свиток нельзя передать или продать. Так же 5 золотых свитков можно обменять на именной предмет 1 уровня, при создании именного предмета происходит его привязка к игроку. Полученный таким образом именной предмет нельзя передать или продать другому игроку.
Полученный таким образом именной предмет нельзя передать или продать другому игроку.
В случае, если квест оказывается выполненным до окончания месяца, то он продолжается. Но в этом случае призом за выполнение квеста является не золотой свиток, а один из магических предметов. После выполнения квеста, на следующие сутки в 00-10 по серверу изменяется выигрышная комбинация и можно снова проходить квест. Если квест больше не будет пройден до окончания месяца, то 1 числа следующего месяца в 00-10 выигрышная комбинация будет изменена, и призом будет являться золотой свиток. Если квест будет пройден повторно, то его обновление произойдет на следующие сутки в 00-10. Таким образом квест доступен все время. Квест может быть пройден за месяц до 30 раз, за первое прохождение з календарный месяц призом является золотой свиток, за последующие прохождения - один из магических предметов.
2007-10-26 16:01 : Тайны лесных свитков раскрыта!
Не покладая рук трудились лаборатории Древних над расшивровкой лесных свитков. С самого начала было непонятно, что они означают, для чего служат и как их можно применить. Но вот исследования увенчались успехом. В церкви, одновременно с изменением общего убранства, возник новый зал, а в нем комната, в которой можно принести в жертву Духу Арены новые свитки. Если свитки выложены в правильной комбинации, то Дух Арены выдает приз - золотой свиток, который можно поменять на платиновый аккаунт, склонность, а если собрать 5 золотых свитков, то можно их поменят на именной предмет первого уровня. Подробнее о свитках, составлении комбинаций и вообще об этом квесте традиционно можно прочесть в библиотеке, в новом разделе "Квесты". Итак, любой желающий может посетить лес, собрать свитки, попробовать угадать правильную комбинацию и получить приз, вплоть до именного предмета.
Сведения которых нет в библиотеке.
- Комбинация всего ОДНА для всех и в случае удачно собранной комбинации возможность ее собрать закрывается ДЛЯ ВСЕХ на месяц
- При неправильной комбинации свитни пропадают
- Всего 2520 комбинаций
- Виды свитков: Любовь, Мастер, Меч, Порядок, Союз, Стрела, Холм
- В игре возможно есть подсказки к правильной последовательности.
2007-11-06 11:50 : Квест продолжается.
Сегодня изменены правила действия квеста сложения лесных свитков. Теперь даже если квест будет пройден раньше конца месяца, то он все равно будет продолжаться, с призами в виде магических предметов. Единственное ограничение состоит в том, что квест нельзя пройти более 1 раза в сутки. Более подробно о новых правилах можно прочесть в библиотеке, в соответствующем разделе.
2011-12-01 12:11 : Возможность пожаловаться.
С настоящего момента на Арене стала доступна возможность пожаловаться Драконам на сообщение в чате. Сделать это очень просто - щелкнуть правой кнопкой мыши на автора сообщения, на которое собираетесь жаловаться, далее выбрать из выпавшего меню - "Пожаловаться". Сообщение будет отправлено драконам, которые примут решение о наказании. Удобное нововведение. Теперь, если есть необходимость сообщить о нарушении Драконам, не нужно бегать и искать драконов, достаточно выбрать сообщение и нажать "пожаловаться". На каждое сообщение может пожаловаться только 1 раз. Если хотите пожаловаться на несколько сообщений, идущих подряд, выберите каждое и они будут объединены в одну жалобу. Если вы не видите в меню пункта "пожаловаться" - обновите страницу с игрой.
2012-03-22 14:32 : Ответки на высоких уровнях.
На Арене издавна существует правило - игрок не может давать ответку другому игроку, если разница в уровнях составляет более 3. Не так давно было введено правило, согласно которому, начиная с 13 уровня, игрок не может регламентировать верхний уровень персонажей в заявке. Для чего это было сделано, разъяснялось в новостях.
С этого времени поступало много просьб и предложений убрать для высоких уровней запрет на ответку игрокам, чей уровень превышает уровень игрока на 3. Мы сочли это предложение разумным. Для того, что дать игрокам возможность активно противостоять в боях персонажам высоких уровней, запрет снимается для игроков, начиная с 13 уровня.
Таким образом, начиная с 13 уровня, игрок может давать ответку всем персонажам, вне зависимости от разницы в уровнях. Правило вступает в силу с настоящего момента. Правило действует во всех городах Арены и не действует в лесу Арены.
2014-04-10 11:42 : Нападения смерти.
С настоящего момента вступил в силу запрет на нападение смерти на персонажей младше 7-го уровня. Теперь маленькие персонажи смогут спокойно развиваться.
2014-04-16 13:55 : Опыт за замерзших персонажей.
На Арене давно существует правило, что опыт за замерзших в бою персонажей составляет 5%. В свое время это имело смысл, но сейчас потеряло свою актуальность. Все сводится к тому, что некоторые персонажи, вместо того, чтобы биться в бою и победить, специально мерзнут, чтобы не дать опыта сопернику. Смысла это не имеет. Правило отменяется.
С настоящего момента за персонажей, замерзших в бою, опыт составляет 100%, как и за не замерзших. Имеет смысл биться до конца и стараться вырвать победу, а не сдаваться в первых же раундах, подводя свою команду, которая готова биться в полном составе, но не имеет шансов, если несколько персонажей специально замерзнет, ради того, чтобы не дать опыта сопернику.
2014-04-18 14:14 : Опыт за замерзших персонажей.
Сегодня к правилу 100% опыта с замерзших персонажей будет введено дополнение. 100% опыта будет получать только сам игрок, его домашнее животное будет получать только 5% с замерзших персонажей.
2014-05-28 12:52 : Обратите внимание.
С настоящего момента опыт за "замерзших" персонажей в боях нападения 5%, в хаотах, групповых и прочих боях - 100%.
2014-09-11 12:15 : Осада домов.
По Вашим многочисленным просьбам внесены изменения в правила осады частных домов. С настоящего момента частный дом можно осадить, даже если владелец дома находится в другом городе. В этом случае ему приходит телеграмма от игрока, осадившего дом, с уведомлением об осаде.
2015-10-14 12:17 : Игровая сумка персонажа.
С настоящего момента размер игровой сумки персонажа увеличивается. Допустимое количество предметов в сумке будет зависеть от вида аккаунта персонажа следующим образом:
- стандартный аккаунт - размер сумки увеличивается до 60 предметов,
- золотой аккаунт - 75 предметов,
- платиновый аккаунт - 100 предметов,
- алмазный аккаунт - 150 предметов.
2015-01-21 13:55 : Опыт за бои.
Города Среднеморье и Утес Дракона, с настоящего момента обладают специальными свойствами. В них увеличен опыт за бои, в Среднеморье на 25%, в Утесе Дракона на 10%. Это увеличение опыта применяется после всех остальных увеличивающих коэффициентов, учитывая двойной опыт каждый день и т. д. Так же в момент двойного опыта, финальный опыт в этих городах так же увеличивается дополнительно на указанное значение. Если Вы хотите прокачиваться быстрее, Вам следует проводить бои в этих городах. Правило постоянное, дополнительное увеличение опыта в городах Среднеморье и Утес Дракона будет действовать теперь всегда. Правило уже вступило в силу. Ковчег, к сожалению, не обладает особыми свойствами и в нем не происходит дополнительное увеличение опыта.\
2015-03-20 11:51 : Небольшие удобные изменения.
1. Теперь при изготовлении зелий можно изготовить сразу нужное их количество, введя требуемую цифру в соответствующее поле. Больше нет необходимости изготавливать зелья по одному. Так же изготавливать зелья теперь можно раз в три секунды, при этом не важно изготавливаете Вы одно зелье или несколько за раз. Так будет гораздо удобнее тем жителям Арены, которые занимаются изготовлением зелий регулярно.
2. В связи с появлением, так называемого, "бота-охотника", который отслеживает игроков и нападает на них сразу после входа в игру, когда игрок просто физически не успевает использовать иммунитет к нападениям, теперь при входе, в течение 3 минут на игрока нельзя напасть любыми видами нападения, кроме разбойного. Три минуты более чем достаточно, чтобы определиться нужен ли Вам иммунитет и успеть его использовать. Бот становится ненужным. Так же мы начнем отслеживать применение подобного бота и будем наказывать нарушителей согласно закону 18 Арены.
2015-05-14 14:15 : Небольшие изменения.
Недавно была введена игровая возможность, когда при входе в игру, житель Арены автоматически получает иммунитет на 3 минуты. Сделано это было для того, чтобы игрок могу спокойно использовать иммунитет к нападениям в случае необходимости и продолжить игру. В связи со злоупотреблениями правила получения автоматического иммунитета на 3 минуты изменены. Теперь получить такой иммунитет можно 1 раз в 3 часа. То есть после его получения, следующий будет выдан только через 3 часа, вне зависимости от того, сколько раз игрок выходил из игры и входил в нее вновь. Такой иммунитет выдается спустя 3 часа только при входе в игру. Это разумно. Если человек играет, у него нет необходимости постоянно выходить из игры и входить в нее вновь. И злоупотребления бесплатным иммунитетом будут исключены. В то же время для обычных игроков ничего не меняется.
2015-04-23 13:57 : Небольшие изменения.
По Вашим многочисленным просьбам мы внесли в действие магии и перков следующие изменения:
1. Теперь магия "Напугать противника" отменяет наложенную ранее магию "Увернуться от удара".
2. Если игрок находится под действием магии "Напугать противника", он не может кастовать магию "Увернуться от удара".
3. Перк "Неудержимый" теперь не пробивает магии "Магический панцирь" и "Веерная защита".
Таким образом действие магии "Увернуться от удара" в момент взаимодействия с магией "Напугать противника" стало таким же, как у "Магического панциря" и "Веерной защиты", что справедливо. А магические заклинания "Магический панцирь" и "Веерная защита", так же впрочем как и "Увернуться от удара" имеют приоритет перед действием перка "Неудержимый", что тоже вполне логично, так как действие перечисленных магий длится только 1 раунд.
2015-05-12 11:59 : Изменения при торговле.
С настоящего момента, при покупке игрового предмета торговцем у игрока, покупатель видит полные свойства предметов, включая все моды и т. д. Таким образом обман при прокупке-продаже будет исключен.
2015-10-01 12:41 : Доступ в лабиринт.
С настоящего момента доступ в лабиринт закрыт для членов клана, который имеет штраф по опыту за 5 неявок или неучастие в Чемпионате Арены. Доступ будет закрыт в течение всего времени действия штрафа.
2015-10-09 13:12 : Биржевая.
Комната "Биржевая" с настоящего момента временно находится на реконструкции. Заявки с любым статусом временно не рассматриваются. Все текущие заявки отменены. Сотки можно забрать. Заявку можно будет подать повторно после завершения реконструкции и открытия биржевой.
2016-01-15 11:36 : Обратите внимание.
В Арену, с настоящего момента внесены некоторые изменения:
1. Стало возможно собрать весь поспевший урожай одной кнопкой. Кнопка "Собрать урожай" появляется в том случае, когда поспел урожай хотя бы на одной грядке. Если собирать нечего, кнопка отсутствует. Это удобно для Садоводов.
2. Для сокращения времени, требуемого на перемещение между городами, размер сумки игрока во время перелета ограничен 50 предметами. В городе можно свободно перемещаться с теми же размерами сумки, которые есть сейчас, тут никаких изменений не вносилось. Только во время покупки билета на повозку, или во время телепортации, производится проверка на размер сумки. Если размер сумки превышает 50 предметов, телепортация не происходит, билет не покупается. Игрок получает соответствующее сообщение в чат. Это разумно. Игрок, как и в настоящий момент, в городе может брать с собой в бой определенное количество предметов, либо носить предметы для торговли. Но если ему потребуется переместится в другой город, ему будет необходимо разгрузить сумку до 50 предметов. Одинаковые предметы группируются и считаются за один как и раньше. Эта мера позволит сократить время ожидания телепорта и сделать сам телепорт быстрее.
2016-02-12 11:37 : Призрачные замки.
Начиная с понедельника, 15 февраля, в захваты Призрачных замков будут попадать только те игроки, подавшие заявки, уровень которых соответствует уровню замка. То есть если уровень замка 7-9, а игрок подал заявку будучи 9 уровнем, до момента начала захвата получил 10 уровень, в бой он не попадет. Проверка будет осуществляться не только на момент подачи заявки, но и на момент начала захвата. Таким образом получение дополнительного преимущества, связанного с получением уровня и открывшимися возможностями, будет исключено. Будьте внимательны и планируйте свои действия.
2016-03-10 12:58 : Небольшие изменения.
По предложению Губернатора Арены реализованы 2 небольших изменения в функционале Арены.
1. Теперь тактику клонов по умолчанию можно выставить в любое время, в том числе и вне боя, в инфе персонажа. Как и раньше, в момент боя в любое время можно изменить тактику клонам. Выставление тактики клонам, как и раньше, доступно владельцам Золотого, Платинового и Алмазного акккаунтов.
2. Теперь игровые предметы можно чинить на любое, выставляемое в момент починки, значение прочности. Как и раньше, сохранилась возможность починки предмета на 1 единицу прочности. По умолчанию предлагается починить предмет на максимально возможное значение прочности, но это значение может быть изменено по желанию игрока на любое доступное значение.
Эти изменения уже доступны в Арене с настоящего момента.
2016-05-12 12:27 : Изменения в работе с предметами и отзывом профессий.
С настоящего момента в Арену внесены следующие изменения:
1. Кнопка выбросить игровой предмет убрана. Оставлена возможность выбросить ненужные камни или свитки.
Как показывает практика, возможность выбросить игровой предмет жителями Арены фактически не используется. Предметы выбрасываются либо по ошибке, либо по злому умыслу третьих лиц. Теперь такой возможности не будет.
2. Возможность отозвать самому себе имеющуюся игровую профессию убрана.
Опять-таки, эта возможность используется крайне редко. Чтобы исключить ошибочный отзыв нужно профессии мы и убрали эту возможность.
Если житель Арены хочет выбросить какой-либо игровой предмет или отозвать имеющуюся ненужную профессию, он может обратиться к Белому Дракону, который осуществит необходимые действия. В данном случае ошибка будет исключена.
2016-07-25 14:16 : Государственный обмен.
На бирже, в комнате аукцион открыт моментальный обмен синих соток на обычные. Курс обмена будет динамичным и зависеть от текущего курса на аукционе.
От аукциона государственный обмен отличается тем, что не требуется выставлять лот и ждать длительное время. Синие сотки можно обменять моментально.
Напоминаем, в государственном обмене, так же как и на аукционе, разрешается обменивать только синие сотки полученные от дилера. Заработанные в игре синие сотки обмену не подлежат.
2016-12-29 18:50 : Предновогодние изменения
1. Для платиновых и алмазных аккаунтов добавлен в подарки 1 свиток "1 очко перков 1 уровня"
2. Для алмазных аккаунтов добавлен в подарки 1 свиток "Сброс перков 1 уровня"
3. Все новогоднее оружие было усилено на 50%
4. Игроки с золотым, платиновым и алмазным аккаунтом получат теперь 2 свитка переразбиения статов вместо одного
5. Из подарков убраны свитки разбойного нападения
6. Все игроки получат по 10 свитков восстановления здоровья +100 вместо 5 свитков ранее
7. Все игроки получат по 10 свитков восстановления маны +100 вместо 5 свитков ранее
8. Игроки с алмазным аккаунтом получат по 10 свитков восстановления здоровья +300 100%
9. Игроки с алмазным аккаунтом получат по 10 свитков восстановления маны +300 100%
10. Игроки с алмазным аккаунтом получат по 10 свитков восстановления здоровья +1000 100%
11. Игроки с алмазным аккаунтом получат по 10 свитков восстановления маны +1000 100%
12. Бои на Арене с временем на ход в 30 секунд доступны только для владельцев алмазных аккаунтов
2017-03-16 12:36 : Метательное оружие.
Обратите внимание! Изменились правила работы метательного оружия. В частности изменились правила его покупки и стоимость зарядки. Ненужное метательное оружие всегда можно продать в государственную лавку.
2017-11-01 09:00 : Приостановление акций ВКонтакте.
Сообщаем что регистрация с предоставлением голосов в ВКонтакте через систему акций при достижении уровней новыми пользователями временно приостановлена по техническим причинам.О возобновлении будет объявлено дополнительно.
2018-06-25 13:33 : Осторожно, Голос!
На Центральной площади Ковчега поселился Голос! Видимо ему надоело быть просто автором сообщений в чате и он решил почтить нас своим присутствием.
Голос не подается нашему управлению и живет своей жизнью. Что нам пока удалось про него выяснить:
- Голос виден только в новом дизайне,
- Голос бывает в разном настроении,
- Голос появляется на ЦП и уходит с него тогда, когда он сам этого хочет,
- с Голосом можно взаимодействовать, просто щелкнув на него,
- взаимодействовать с Голосом может каждый житель Арены,
- Голос делает только то, что он сам хочет и совсем не то, что хотелось бы нам или Вам.
Повадки и особенности поведения Голоса предстоит выяснить Вам, уважаемые жители Арены.
Если Вы не видите Голоса, но его видят другие, просто перезагрузите страницу с игрой или перезайдите в Арену. Обязательно смените в профиле дизайн на новый (он же улучшенный). Ждите, Голос обязательно появится, а вот когда, знает только он сам.
2018-07-03 12:17 : Осторожно, Голос!
Недавно поселившийся на Центральной Площади Ковчега, Голос ведет себя не предсказуемо. Иногда он в хорошем настроении и может подарить жителю Арены сотки или наложить полезное заклинание. А иногда он в плохом расположении духа и мешает работе чата, меняя комнаты местами и доставляя сообщения не туда. С чатом мы разобрались, больше Голос не сможет мешать его работе.
По слухам в последние дни Голос крайне зол и раздражен. Уже зарегистрированы случаи нападения Голоса на жителей Арены. Предполагается, что нападения будут продолжаться. Жители Арены могут, в случае нападения Голоса, вмешаться в бой как против него, так и за него.
Предсказать настроение Голоса не возможно. Что он сделает в следующую минуту не знает никто, в том числе, по нашему мнению, и он сам. Но Вы можете попробовать взаимодействовать с Голосом. А уж чем это закончится, зависит от его настроения.
2018-06-28 14:11 : Изменения в Утесе Дракона.
Некоторые изменения в городе Утес Драконов для маленьких уровней игроков:
- С настоящего момента возможность боя с тенью доступна для игроков до 5 уровня включительно, бой с тенью не доступен для игроков от 6 уровня и выше,
- В хаотических боях, если заявку на бой подает игрок с 3 по 6 уровень включительно, если заявка не заполняется, то в нее автоматически добавляются тени тех игроков, которые присутствуют в заявке и бой начинается в любом случае.
Данные правила действуют только в Утесе Дракона и только для указанных уровней игроков.
- 45 просмотров